Shoulder Strap Dress for Maya / ショルダーストラップワンピース【舞夜用】 (C4)
- ダウンロード商品Shoulder Strap Dress¥ 1,000
- ダウンロード商品Your love (same content)¥ 1,500
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このモデルはVRChatで使える「キュビ」のオリジナルモデル「舞夜」のコスチュームです。 [https://kyubihome.booth.pm/items/3390957] 日本語の説明と韓国語の説明があります。
● 製品説明及び内容物
ボディとアバターは入っておりません。 UTS Shaderを使用します。 Phys Boneを使用します。 unitypackege fbx prefab PSD 統合テクスチャー 7個
● 제품설명 및 내용물
바디와 아바타는 들어있지 않습니다. UTS Shader를 사용합니다. Phys Bone을 사용합니다. unitypackege fbx prefab PSD 통합 텍스쳐 7개
● 約款 / 약관
- 添付されたリンクの文書でアイテム利用に関する約款をご確認ください。 約款は変更される場合があり、約款を確認しなかったことによる不利益については責任を負いません。 - 첨부된 링크의 문서를 통해 아이템 이용에 관한 약관을 확인해주시기 바랍니다. 약관은 변경될 수 있으며, 약관을 확인하지 않아 생기는 불이익은 책임지지 않습니다. https://docs.google.com/document/d/1Tu6B7gIjV9xbG67ENcW_oWWZ0zIcC7k_JepxFalPn8o/edit
▶Updates
▷2021-10-31 販売開始 ▷2021-10-31 판매개시 ▷2021-11-02 修正 1.01 - skirt boneの位置を変更して、UpperlegCLの位置を修正しました。 変更点により以前よりスカートの浮きが少し減ります。 boneの位置が変更されたので、以前衣装を着せていた方はもう一度着せることをおすすめします。 ▷2021-11-02 수정 1.01 - skirt bone의 위치를 변경하고 UpperlegCL 의 위치를 수정했습니다. 변경점으로 인해 이전보다 치마의 들뜸 현상이 조금 줄어듭니다. bone의 위치가 변경되었으므로 기존에 의상을 입히셨던 분들은 다시 입히실 것을 권장합니다. ▷2021-11-03 修正 - 靴のかかとが飛び出る問題を解決しました。 今まで衣装を着せた方は、衣装fbxのkneeに該当するTransform値をprefabや作業した衣装にそのまま適用していただいても構いません。 ▷2021-11-03 수정 - 신발의 발꿈치가 튀어나가는 문제를 해결했습니다. 기존에 의상을 입히셨던 분들은 의상 fbx의 knee에 해당하는 Transform 값을 prefab 혹은 작업하신 의상에 그대로 적용 시켜주셔도 괜찮습니다. ▷2021-11-04 修正(P) - Mayaの基本座るポーズでスカートが不安定だった問題を修正しました。 この修正以降、スカートに関するお問い合わせは修正いたしかねます。 ▷2021-11-04 수정(P) - Maya의 기본 앉는 포즈에서 치마가 불안정하던 문제를 수정했습니다. 이 수정 이후로 치마 관련 문의는 수정해드리기 어려울 것 같습니다. ▷2021-11-10 修正 1.02 - 衣装と靴のメッシュを別々に分けました。 ウェイトの一部修正、プレファブの修正、その他細かなものを修正しました。 ▷2021-11-10 수정 1.02 - 의상과 신발의 메쉬를 별도로 나눴습니다. 웨이트 일부 수정, 프리팹 수정, 그 외 자잘한 것을 수정했습니다. ▷2021-12-29 修正 - spineとskirtの接合部分が比較的スムーズに動くように修正されました。 ▷2021-12-29 수정 - spine과 skirt의 접합부분이 비교적 부드럽게 움직이도록 수정했습니다. ▷2022-04-27 修正 - 舞夜 Ver.1.02.2を基準にbone位置変更、PhysBone対応及び既存のDynamicBone Prefab削除 - スカートウエイト修正 - 現在、PhysBone Collider設定が入っている衣装は、AvatarToolsを利用して衣装を着せる場合、設定しておいたColliderについていかないことを確認しました。 AvatarToolsを使用して着せるなら、必ずColliderを再設定してください。 ▷2022-04-27 수정 - 마야 Ver.1.02.2를 기준으로 bone 위치 변경, PhysBone 대응 및 기존 DynamicBone Prefab 삭제 - 치마 웨이트 수정 - 현재 PhysBone Collider 설정이 들어있는 의상들은 Avatar Tools를 이용하여 의상을 입힐 경우 설정해둔 Collider를 따라가지 않는 것을 확인했습니다. Avatar Tools를 사용하여 입히신다면 꼭 Collider를 재설정 해주세요.